การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-oriented programming,OOP)
คือหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ให้ความสำคัญกับวัตถุ ซึ่งสามารถนำมาประกอบกันและนำมาทำงานรวมกันได้ โดยการแลกเปลี่ยนข่าวสารเพื่อนำมาประมวลผลและส่งข่าวสารที่ได้ไปให้ วัตถุ อื่นๆที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ทำงานต่อไป
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
06:32 |
Read User's Comments0
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)